<img height="1" width="1" style="display:none;" alt="" src="https://px.ads.linkedin.com/collect/?pid=1570276&amp;fmt=gif">
Skip to content
Ota yhteyttä! >

Case Liiga

Suomen jääkiekon pääsarja on digitaalisten palvelujen edelläkävijä

Olemme kehittäneet Liigalle mobiilisovelluksen, joka nostaa fanikokemuksen uudelle tasolle. Samalla se luo seuroille ja yhteistyökumppaneille alustan yleisön tavoittamiseen ja palveluiden myyntiin.

Yhdestä sovelluspohjasta on luotu toistakymmentä mobiilisovellusta.   

Mobiilisovelluksen avulla fanit voivat tutkia pelin tilastotietoja, erilaisia koosteita ja ajankohtaisia uutisia. Sovelluksessa on myös suorat linkit lippuoperaattorin kauppaan, jotta fanit pääsevät helposti ostamaan lippuja peleihin.

Syvällinen ymmärrys kohderyhmästä on olennaista matkalla asiakaskokemuksen parantamiseen

Esittelimme yhteistyötämme Liigan kanssa taannoisessa asiakaskokemuswebinaarissamme. Oheisella videolla Head of iCX Mikko Nirhamo kertoo, miten olemme auttaneet Liigaa ja sen eri seuroja syventämään kohderyhmäymmärrystä ja sen kautta parantamaan fanikokemusta.

Kesto: 3 m 12 sek

Lisätietoa aiheesta

Kiinnostaako kohderyhmäymmärryksen kehittäminen?

”Mobiilisovellus on Liigalle ja sen seuroille strategisesti tärkeä viestintäkanava. Sen merkitys kasvaa jatkuvasti myös seurojen talouden vahvistajana.”

– Antti-Jussi Aro, digitaalisen liiketoiminnan johtaja, Liiga